お題を受け取る
世界線・事件・被告・怒れる相手をAIが組み合わせます。
その言い訳、通る?
AIが毎回異なる理不尽なお題をつくり、プレイヤーが最大600文字の言い訳で挑むWebゲームです。検察・弁護・民衆の3人のAI審査員が、同じ言い訳を異なる視点から評価します。
Project overview
一般的な生成AI体験は、質問に対する回答を受け取って終わります。本作では、プレイヤー自身の一文がゲームの結果をつくり、その判定と改善点を次の挑戦へ持ち越せる設計にしました。
お題生成、利用回数の管理、3人のAIによる並列評価、5つの評価軸の集計、最終コメント生成までを一つのゲーム体験として実装しています。
世界線・事件・被告・怒れる相手をAIが組み合わせます。
プレイヤーは最大600文字で、自分の言葉による言い訳を書きます。
3つの視点と5つの評価軸から、スコアと改善コメントを受け取ります。
Project document
ゲームの狙い、体験設計、画面、技術スタックを13ページにまとめています。